العودة   منتديات الـــود > +:::::[ الأقسام العامة ]:::::+ > منتدى الألعاب
 
   
 
أدوات الموضوع التقييم: تقييم الموضوع: 2 تصويتات, المعدل 5.00. انواع عرض الموضوع
قديم 27-10-2002, 06:27 AM   رقم المشاركة : 1
زينب
( ود نشِـط )
 
الصورة الرمزية زينب
 





زينب غير متصل

Kingdom Hearts

الشركة المنتجة : Disney
الشركة المطورة : Square

اضغط على الصورة لفتحها بصفحة مستقلة


سورا ..ريكو و صديقتهما كايري..ثلاثة اصدقاء صغار ..يحلمون بعالم من الخيال و البطولة و السحر و يسعون لتخليد اسمائهم بالذاكرة كما فعل قبلهم ابطال كثر..و لذا فقد ارادوا اقتحام عالم الاحلام و الخيال ليصبحوا ابطالاً و يصنعوا اسطورة خاصة بهم تضاهي اسطورة كلاود و سيفروث ، ملك القلوب الفأر ميكي اختفى في ظروف غامضة و خرج زملائه دونالد الساحر و جوفي المحارب بحثاً عن ملكهم المفقود..اجتمع الاصدقاء الخمسة في مغامرة واحدة ...لهدف واحد ..في مملكة واحدة ..في مملكة القلوب حيث الخيال و الجمال و السحر .انها لعبة الاكشن ار بي جي الاخاذة التي جاءت لنا من الايدي المبدعة لعباقرة سكوير سوفت الذين صممموا سلسلة العاب الار بي جي الافضل فاينل فانتسي ، و ها نحن نقدم هذه المراجعة لأحد اهم العاب البلاي ستيشن الثاني لهذا العام

اضغط على الصورة لفتحها بصفحة مستقلة


اضغط على الصورة لفتحها بصفحة مستقلة



دعنا نعود قليلاً الى الوراء ...الـAction RPG هو الجيل الجديد من العاب الار بي جي حيث تعتمد الالعاب في هذا النظام على كافة مميزات الار بي جي التقليدية كاللعب بشخصيات كثيرة و نظام السحر و الدمج بين الضربات و التطوير العام لقدرات الشخصيات ..لكن الـAction RPG تعتمد على نظام قتالي مباشر غير متتابع و قد كانت لعبة Legend of Zelda اول لعبة تعتمد هذا النظام الجديد و تلتها لعبة تيرانيغما من اينكس ، لا شك ان البلاي ستيشن الثاني قد حصل على مثل هذه الالعاب من خلال لعبتي سوني Dark cloud و Dual hearts و ايضا داراكن و بليدر جيت ولكن هذا النوع من الالعاب يفتقر الى احدى جواهر عملاق الار بي جيه في العالم ..سكوير سوفت ، و التي لم تقدم للاسف اي لعبة جيدة من هذا الطراز رغم انها الشركة التي لا تقهر في مجال الـRPG الكلاسيكي و الاستراتيجي و للتاريخ فان لشركة سكوير سوفت اليابانية عدد من المحاولات السابقة في نظام الاكشن ار بي جيه كلعبة شوكوبو دانجن ..لكنها لم تكن محاولة حقيقية حيث افتقرت الى عوامل الحرية والقتال المباشر السريع ..و تلتها محاولة اخرى طموحة في مجال العاب الـAction RPG وهذه المحاولة اطلقت لمنافسة زيلدا في العام 1999 - 2000 تحت اسم Dew Prism التي تتحدث عن حكاية انقاذ العالم من قبل الاميرة Mint و صديقها Rue ولكن هذه اللعبة لم تلقى النجاح المقبول سواء من النقاد الذين لم يعجبهم نظام اللعبة القتالي و الاستكشاف الضعيف و لا من قبل الجمهور الذي فضل اللعب في كرونو كروس الاسطورية التي اطلقت في نفس الوقت الذي تم فيه اطلاق ديو بريسم .

و في الجانب الاخر Disney Interactive التي نجحت في ان تكون الشركة الاولى في الترفيه بلا منازع مع افلام الرسوم الكرتونية الرائعة و مجموعة كبيرة من الالعاب التي تم انتاجها بالتعاون مع شركات تطوير مشهورة كلعبة هيركوليس الشهيرة و طرازان و توي ستوري و حياة حشرة بالاضافة الى الطيبة الذكر Disney's Donald Duck: التي انتجت بالتعاون مع اليكترونكس ارتس الضخمة بالاضافة الى العاب السباق المرتكزة على شخصية ميكي الفأر و الكثير من الالعاب الاخرى ، لكن ديزني لم تحقق في هذا التاريخ الطويل اي نجاح حقيقي كاسح ، نعم حيث انها لم تصنع لعبة تظهر جمال ديزني و مستقلة بذاتها و قوية و تجبر الكبير قبل الصغير على اللعب بها و رغم تعاون ديزني مع يوبي سوفت و اليكترونكس ارتس و فيرجن و حتى نينتندو فلم تتمكن ديزني من صنع اللعبة الحلم ...فكان البحث عن صانع الاحلام القادر على ذلك ..ومن غير سكوير سوفت ، نعم لذا كان لا بد من لعبة تجمع بين العملاقين سكوير سوفت و ديزني انتراكتف .

تعرف سكوير سوفت تاريخياً بكونها الشركة الرقم واحد في مجال العاب تعدد الادوار RPG من خلال كمية ضخمة من الالعاب القمة ككرونو كروس و فيجرانت ستوري و سلسلة فاينل فانتسي ، و تعرف ديزني الامريكية كونها اضخم من يعمل في مجال الترفيه في العالم سواء عبر حدائقها الضخمة المنتشرة او من خلال افلامها السينمائية الضخمة ..والجمع بين ديزني - سكوير شبه مستحيل نظراً لدموية سكوير و ملحمية العابها و عفوية ديزني و كوميدياها ..الا ان هذا الاندماج السحري كان لا بد منه لتشكيل احدى افضل الالعاب التي نراها ..مملكة القلوب ، ويرجع المشروع الى نهاية العام 1999 حيث وقع السيد Jan Smith رئيس مجلس الادارة في ديزني مع سكوير سوفت عقداً لتصنيع لعبة تعتمد على شخصيات ديزني فقط تعتمد على خبرة سكوير في مجال الار بي جي و قدم المشروع للعلن تحت اسم اللعبة المؤقت Disney RPG و حتى وقت اعلان الاسم الاولي للعبة لم يتوقع احد ما سيحدث في سكوير سوفت المطورة للعبة من حيث توارد الافكار التي ادخلت ابطال فاينل فانتسي الى اللعبة لتحقيق شعبية كبيرة و تفادي الخطأ التي تقع فيه معظم العاب ديزني السابقة .

ومع بدء العمل على المشروع بدات الخطوات ترسم جيداً فقد تم تكليف مجموعة من المصممين كـKazuhiko Aoki و يوشينوري كيتاس بالعمل على المشروع و صنع المحرك رغم انهم ايضاً يعملون على مشروع فاينل فانتسي 10 ومع دخول درانل ويليامز و العبقري المذهل هيرنوبو ساكاغوتشي ( الذي غاب عن فاينل فانتسي 10 بسبب اخراجه لفيلم فاينل فانتسي ) الى المشروع اصبح الطاقم المصمم للعبة متطابق تماماً مع الطاقم الذي صمم اللعبة المذهلة Parasite Eve و بالفعل تم تجهيز المحرك كاول خطوة حيث قام هيرنوبو ساكاغوتشي الابن العائد مع زميلة يوشينوري كيتاس بتطوير محرك اللعبة الذي صنع ليتفوق على كل محركات العاب الـAction RPG الشهيرة كـDark cloud من شركة Level Five و ديوال هيرتز من سوني و Legend og Zelda ، و اكتمل الفريق تماماً عندما طلبت ديزني انتراكتف من سكوير سوفت توكيل مصمم الشخصيات العبقري تستويا نامورا بتعديل شخصيات ديزني و تصميم الشخصيات الجديدة باسلوبه ولم يكن هذا التوكيل سوى شهادة صغيرة على مدى ابداع تستويا نامورا tetsuya nomura هذا المصمم الصغير الذي ظهر في العام 1997 م و تجاوزت شهرته الان حتى اكيرا تورياما ...حسناً لقد حان وقت الدخول الى الحلم






التوقيع :
اضغط على الصورة لفتحها بصفحة مستقلة


اضغط على الصورة لفتحها بصفحة مستقلة

 

مواقع النشر (المفضلة)
   


الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 
أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع تقييم هذا الموضوع
تقييم هذا الموضوع:

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع


الساعة الآن 09:57 AM.




 


    مجمموعة ترايدنت العربية